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数字图书馆交互系统构建设计

更新时间:2018-07-06 09:51:59 作者:千寻建站 访问量:140

    数字图书馆应当通过交互建构,精心组织一系列交互元素,更好的支持用户与系统的互动,建构过程中的重点与难点在于:1. 意向图式是语言学的一个概念,是一种跨越感知系统存在的认知结构,它在现实中的反映只是图式的结果并非原因,在设计过程中,除了语言学的语义分析以外,如何通过其他更为有效的方式来客观与精确的提取图式。2. 意向图式并不是具体的形象,而是抽象的认知结构,它无法直接应用于数字图书馆系统的交互设计,如何寻找一个合适的媒介来桥接抽象的认知结构与具象的系统建构。文章总结出图式提取的最大公因、源域映射的隐喻中介、意向建构的依赖倒置三大设计原则,其中图式提取为基础,隐喻中介是手段,依赖倒置为目标,它们相辅相成,相互补充:
1 图式提取的最大公因
    在数字图书馆交互系统构建的第一个阶段,设计师需要对组成用户与系统互动的因素进行图式的感知与提取。在提取过程中会碰到同一个操作或者一个连续的任务中同时触发两种或者以上的子图式的问题。如何尽可能精简图式数量以提高设计效率,文章采取了最大公因原则来进行图式的提取与精炼:比如用户在进行图书查询与定位的流程中,涉及到路径、容器、部分-整体等图式;在图书馆空间预订的流程中,涉及到路径、上-下、匹配等图式,设计师则提取出路径图式在设计中重点应用,提取规则如图1 所示。
 图式提取的最大公因原则
 图式提取的最大公因原则
2 源域映射的隐喻中介
    意向图式不是具体的形象,而是抽象的认知结构,它无法直接应用于数字系统的交互设计,必须通过隐喻进行映射。在此过程中,两者间的内在逻辑或内部关系,是联结源域(图式)与目标域(互动操作)的灵魂。通过隐喻映射抽象的意向图式于具体的交互界面与交互流程,建立和用户先验知识一致的或者熟悉的交互系统,能够较为有效的进行系统的情感表达并减少错误导向。在数字图书馆的设计实务中,本体隐喻应用于堆叠的图书图标之于资源等、结构隐喻应用于打开的书本之于空间预约流程等、方位隐喻应用于带有箭头的目录之于文献传递流程等均是隐喻中介作用的具体展现。在此过程中,设计团队总结出了源域与目标域功能一致、避免冲突、象征简洁、元素固定的隐喻映射原则,取得了较好的效果。
3 意向建构的依赖倒置
    依赖倒置实际上是软件科学的概念,上层模块不应依赖于下层模块,它们共同依赖于一个抽象,而抽象不应该依赖于细节,细节依赖于抽象。相对于数字图书馆交互细节的多变性(交互手段、交互场景、跨屏互动等),抽象的意向图式要稳定的多。以抽象的图式为基础通过隐喻桥接的交互系统要比以细节为基础搭建起来的架构稳定。在抽象的总图式下各个具体图式彼此独立,实现图式之间的松耦合。运用总图式制定好规范和契约,不去涉及具体的操作,把展现细节的任务交给具体的子图式去完成。子图式及其牵涉的操作在经历多个项目的验证之后具有良好的稳定性与可重用性,可有效避免设计工作的重复,提高后续研发的效率。
4 结语
    目前高校数字图书馆数据库的使用方式大都是网上包库并通过IP 控制,其创新性及人性化更多体现在交互流程及界面设计上,意向图式为之提供了较好的解决方案,同时也有一些需要解决的问题留待以后继续研究:① 图式提取及应用过程中,系统平台的一种功能或者用户的一种操作有可能对应一种以上的图式,同样一种图式有可能引起两种或者两种以上的隐喻扩展,且隐喻之间有所冲突,对于这种“一模多态”或“多模同态”文章采取了取其共同对应因子的方法,未来可以采取比这效率更高、匹配性更好的其他方式。② 意向图式的原始性、稳固性、前概念性与普适性的特点跨越了用户的背景知识与年龄阶层,如何将这种设计方式拓展到面向大众及特殊人群的数字图书馆交互设计中。③ 这种设计方式如何更好的适应智能交互及基于人工智能的无界面交互。


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